لاپوشانی «سید مایر» از دنیای واقعی در بازی «تمدن»

در نشست تحلیل بازی Civilization 6 یا «تمدن6» بر نمایش سیر ناقص تکامل تمدن غرب در این بازی تاکید شد.


١٨ مرداد ١٤٠٢
لاپوشانی «سید مایر» از دنیای واقعی در بازی «تمدن»

در نشست تحلیل بازی Civilization 6 یا «تمدن6» بر نمایش سیر ناقص تکامل تمدن غرب در این بازی تاکید شد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بازی Civilization 6 یا «تمدن6» در نشستی با حضور پژوهشگران اندیشکده معیار در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.

 علی رهجو رئیس و پژوهشگر اندیشکده معیار در این نشست درباره معیارها و محورهای مورد توجه در  موضوع بازی‌خوانی گفت: در شرایط امروز نباید به بازی‌های ویدئویی صرفا نگاه بازی داشت که متاسفانه این امر مورد غفلت مسئولان ماست و متوجه نیستند که چرا کشورهای اروپایی که خود سازنده این بازی‌ها هستند، قوانین منع این بازی‌ها برای نوجوانان وضع می‌کنند. اما می‌توان با یادگیری و دانستن مهارت‌هایی نسبت به پیام طراحی شده در این بازی‌ها آگاهی به دست آورد. از جمله این مهارت‌ها یافتن منطقه ذهنی وقوع بازی و کشف خط سیر و فضای بازی در قالب شناختن خط تعلیق‌ها و بستر تعلیق‌های بازی است.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *