خلق دنیاهای تازه برایم جذاب است / دوست دارم مخاطب با بازی من بخندد

 همیشه قصه‌های شروع، قصه‌هایی خواندنی و جذاب هستند. قصه‌هایی که روایت‌هایی از شکست‌ها و موفقیت‌ها را در دل خود دارند؛ روایت‌هایی دست اول از اولین‌ها و تجربه‌ها. خواندن قصه شروع بازی‌سازی برای مهرداد رضایی هم از آن داستان‌هایی است که می‌تواند برای مخاطب جذاب باشد. بخصوص با سبکی که او تعریف می‌کند که پر است از جزئیات دوست‌ داشتنی و مخاطب ناخودآگاه همه را برای خودش تصویرسازی می‌کند.


٠٨ اسفند ١٤٠٢
خلق دنیاهای تازه برایم جذاب است / دوست دارم مخاطب با بازی من بخندد

 همیشه قصه‌های شروع، قصه‌هایی خواندنی و جذاب هستند. قصه‌هایی که روایت‌هایی از شکست‌ها و موفقیت‌ها را در دل خود دارند؛ روایت‌هایی دست اول از اولین‌ها و تجربه‌ها. خواندن قصه شروع بازی‌سازی برای مهرداد رضایی هم از آن داستان‌هایی است که می‌تواند برای مخاطب جذاب باشد. بخصوص با سبکی که او تعریف می‌کند که پر است از جزئیات دوست‌ داشتنی و مخاطب ناخودآگاه همه را برای خودش تصویرسازی می‌کند.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مهرداد رضایی مدیر استودیو «پرشالند» در نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر با دو بازی «فقط چپ رو بگیر» و «امپراتورهای قلابی» توانست دو غزال زرین و دو دیپلم افتخار را کسب کند. او این روزها به شدت مشغول طراحی بازی جدیدش است. در همین شلوغی‌ها که به قول خودش همه فکر و ذهنش درگیر سناریوی این بازی است، در گفتگویی مفصل به سوالات ما درباره سالهای حضور حرفه‌ای اش در صنعت بازی ایران، پاسخ داد. توضیحات او پر است از نکات آموزنده‌ برای جوان‌تر از سال‌ها تجربه‌ای که در این حوزه کسب کرده است. پای صحبت‌های مهرداد رضایی که بنشینید خیلی زود متوجه چند ویژگی بارز شخصیتی در او هم می‌شوید:

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *