١٢ ارديبهشت ١٤٠٣
نویسنده و پژوهشگر حوزه هنر و فلسفه در تحلیل بازی «شاهزاده ایرانی: تاج گمشده» گفت ذوقزدگی بیش از حد ما از ساخت بازی شاهزاده ایرانی بخاطر این است که درباره تاریخ ایران اطلاعات کمی داریم.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بازی «شاهزاده ایرانی» در چهارمین نشست نقد و تحلیل بازی رویداد «بازی آرا» بررسی شد. در این نشست محمدرضا عابدی شاهرودی، نویسنده و پژوهشگر حوزه هنر و فلسفه در کنار پخش تصاویر و گیمپلیهایی از بازی، به تحلیل و نقد آن از زاویه روایت، محتوا و خط داستانی بازی پرداخت.
عابدی شاهرودی در تحلیل روایت تاریخی این بازی گفت: نویسندگانی که در صنعت گیم از روایتهای تاریخی و افسانهای استفاده میکنند به تاریخی که به دستشان رسیده جزئیاتی متناسب با تخیل خودشان اضافه میکنند و آن به یک محصول در دنیای صنعت سرگرمی تبدیل میشود. تاریخ هیچگاه صد درصد نیست و خود جناب فردوسی میگوید که این جهان سراسر افسانه است. این افسانه است که کار میکند و حافظه ماست که افسانه را جلو میآورد. حتما دوستان گیمر سری بازیهای ارباب حلقهها را بازی کردند. جان رونالد رول تالکین نویسنده ارباب حلقهها در همان قسمت اول میگوید تاریخ تبدیل به افسانه شد و افسانه تبدیل به اسطوره شد. این همان کاری است که همه انجام میدهند. در بازی شاهزاده ایرانی که این روزها همه توجهات را به خود جلب کرده، همین اتفاق افتاده است. یعنی آمدند اسطورهها و افسانههایی که در این حوزه وجود داشته را با تخیل خودشان ترکیب کردند و ارائه دادند.
