٢٨ ارديبهشت ١٤٠٥
![]()
مدیر استودیو طراحان سفید در پنل دوم سمینار بازیهای ویدیویی و دیپلماسی عمومی که به موضوع «تجربهخوانی صنعت بازی در تولید و نشر بازیهای مقاومت» اختصاص داشت، گفت: موضوعی که من در مورد دیپلماسی عمومی بیشتر میپسندم این است که ما بتوانیم از طریق محصولات فرهنگی، هنری و فضاهایی غیر از قدرت سخت، اعتماد سازی کنیم و تصویری مثبت از ایران و جمهوری اسلامی ایران در افکار عمومی جهانی و جوامع هدفمان به وجود بیاوریم.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، صادق جبلی که بهصورت آنلاین در این پنل حاضر شده بود، گفت: امروز، فضا برای صحبت کردن درباره تحولات نوینی که طی سالهای اخیر در حوزه دیپلماسی اتفاق افتاده، بسیار مناسب است. یکی از این تحولات، بحث دیپلماسی دیجیتال است؛ یعنی استفاده از ابزارهای نوین، شبکههای اجتماعی و فضاهای مبتنی بر اینترنت که این فضا را از حالت مونولوگ به دیالوگ برده است و شاید برای کشورهایی مثل ما فرصت باشد. زیرا ما دسترسی به آن رسانههای جریان اصلی جهانی نداریم، اما میتوانیم حرفمان را بزنیم و به گوش افراد برسانیم.
مدیر استودیو طراحان سفید گفت: مسئله دوم که کلید خیلی از ناهماهنگیها و عدم همراهیهای سازمانی و بخش خصوصی و فعالان است، بحث برندسازی ملی است. باید ایران را به عنوان یک برند قابل اعتماد و متمایز در جهان تعریف کنیم. وقتی به بحث برندسازی پرداخته شود، بهطور خودکار خوراک و سیاستگذاریهای لازم به همه نهادها داده میشود، تا این ریلگذاریها همگی در مسیر یکدیگر قرار بگیرند و یک نقطه اتصال و توافقی وجود داشته باشد که همه فعالان حوزه فرهنگی، اقتصادی، سیاسی و دیپلماسی حداقل روی این موضوع به توافق صددرصد برسند.
