۱۴۰۳/۰۳/۲۰

به گزارش روزپلاس، سریال تلویزیونی «فالاوت» (The Fallout) از فرنچایز کلاسیک بازیهای کامپیوتری با همین نام اقتباس کرد و برخلاف اغلب اقتباسها از بازیهای کامپیوتری قوی و درخشان ظاهر شد. اما سریال چند عنصر بحثبرانگیز به جهان «فالاوت» اضافه کرده است که پیشتر در بازیهای این فرنچایز دیده نشده بود. تأیید شده که سریال «فالاوت» از شبکه آمازون پرایم در تداوم مجموعه بازیهای محبوب با همین نام قرار دارد. سریال با نقدهای مثبت روبهرو شد و ضمن جلب رضایت منتقدان و مخاطبان، آنها را تحت تأثیر قرار داده. با این حال بسیاری از هواداران با تغییر و افزونههای جنجالی سریال نسبت به داستان بازیها به مشکل خوردهاند؛ آنها معتقدند روایت «فالاوت» به سمت و سویی کشیده شده که با میراث بازیهای پیشین فرنچایز در تضاد است.
بازیهای «فالاوت» همیشه رابطه عجیبی با مقوله انسجام و تداوم داشتهاند. به طوری که برخی از بازیها در حالت مبهمی قرار گرفتهاند و ارتباطشان با باقی خروجیهای فرنچایز چندان مشخص نیست. تفاوت مشخص و برجستهای میان بازیهای «فالاوت»، «فالاوت ۲» و «فالاوت: نیو وگاس» (Fallout: New Vegas) که به دست سازندگان اصلی ساخته شدهاند، و عناوین اخیر، یعنی «فالاوت ۳»، «فالاوت ۴» و «فالاوت ۷۶» که به دست استودیو بتسدا (که به خاطر بازی «اسکایریم» (Skyrim) شهرت دارد) ساخته شده، وجود دارد. در قسمتهای پایانی سریال تلویزیونی آمازون پرایم چند افشاگری بزرگ از جهان «فالاوت» انجام میشود که تقریباً رویدادهای بازیهای بتسدا را بازخوانی میکند.
