
تهیه کننده شبکه بازی گفت: ساخت بازیهای بومی بسیار مهم است؛ این موضوع بعضاً در کشور به اندازه کافی جدی گرفته نمیشود و میتوان روی آن تمرکز بیشتری داشت.
به گزارش گروه فرهنگ و هنر ایسکانیوز؛ ماهیت اصلی سرگرمی در همه دورانها یکی است؛ داستان. این داستان است که فیلم، سریال یا بازی را زنده میکند، انسان را از واقعیت جدا میسازد و به جهان خیال میبرد. صنعت سرگرمی، چه در قالب سینما باشد چه بازیهای ویدئویی، با روایتهای خود ذهن ما را تسخیر میکند و گاهی چنان در ناخودآگاه ما نفوذ میکند که سلیقه و ذائقهمان در دنیای واقعی را نیز تغییر میدهد. به همین دلیل، دنیای «اینترتیمنت» یکی از بزرگترین پناهگاهها و ابزارهای صنعت تبلیغات است؛ جایی که شرکتها و برندها از طریق لذت و هیجان، عمیقترین تأثیر را بر مخاطب میگذارند.
