برخی از فرنچایزهای دنیای ویدیوگیم دو برابر سن ما قدمت دارند. وقتی به گذشته نگاه میکنیم متوجه میشویم عمر برخی شخصیتهای دنیای بازیهای ویدیویی بیشتر از چیزی است که فکرش را میکردیم. البته لزوما قرار …
برخی از فرنچایزهای دنیای ویدیوگیم دو برابر سن ما قدمت دارند. وقتی به گذشته نگاه میکنیم متوجه میشویم عمر برخی شخصیتهای دنیای بازیهای ویدیویی بیشتر از چیزی است که فکرش را میکردیم. البته لزوما قرار نیست یک سری بازی شخصیتهای ثابتی داشته باشد. برای مثال سری بازیهای GTA با شخصیتهای مختلفی منتشر شدهاند.
میزان فروش یک فرنچایز به موارد مختلفی وابسته است. چند قسمت از آن منتشر شده؟ چند سال عمر دارد؟ چقدر قسمتهای مختلف آن موفق بودهاند؟ البته این موارد در مورد تمام بازیها صدق نمیکند. بهرحال ما تک بازیهایی داشتهایم که بیشتر از فرنچایزهای ۲۰ ساله فروش داشته است.
