جمعه 14 دی 1403 – 10:08تکناک
لوین گفت که اگرچه نگرانیهای زیادی دربارهی جایگزینی مشاغل توسط هوش مصنوعی وجود دارد، اما این فناوری هنوز نمیتواند داستانی قوی با ساختار سهپردهای یا حتی چند صحنهی متوالی بنویسد. او افزود که در توسعهی Judas، از هوش مصنوعی استفاده نشده است، به جز در مواردی نظیر مدیریت پایگاههای اطلاعاتی باگها.
Judas بیش از پنج سال در حال توسعه بوده و لوین گفت یکی از دلایل این طولانی شدن، ایجاد سیستمی برای واکنش به انتخابهای بازیکنان بوده است. او تأکید کرد که این فرآیند بسیار دشوار است و به همین دلیل تعداد کمی از بازیها چنین ویژگیای دارند.
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
