دوشنبه 24 دی 1403 – 23:13
دیوید با استفاده از یک بوتلودر، مدل هوش مصنوعی را روی این کنسول بارگذاری کرد و درخواست «Sleep Joe said» را در آن به اجرا درآورد. انگیزه دیوید برای این کار، موفقیت تیم EXO Lab در اجرای مدل Llama روی یک کامپیوتر قدیمی Windows 98 با پردازنده Pentium II بود.
یکی دیگر از چالشهای او، مدیریت حافظه یکپارچه کنسول بود. در زمان عرضه Xbox 360، استفاده از حافظه مشترک میان CPU و GPU نوآوری جدیدی محسوب میشد و توسعهدهندگان بازیها را ملزم میکرد تا بهترین استفاده را از منابع سختافزاری داشته باشند. اگرچه این کنسول ۵۱۲ مگابایت رم داشت، دیوید باید مدل ۶۰ مگابایتی را به گونهای بهینه میکرد که در فضایی که برای پردازنده و گرافیک مشترک بود، قرار بگیرد.
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
