٢٠ ارديبهشت ١٣٩٤
![]()
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای به نقل از آنا،نویسنده کتاب “بازی سازی” با بیان اینکه بازی از گذشته های دور وجود داشته و در هر سن و سالی به منظور پر کردن اوقات فراغت مورد استفاده قرار می گرفته است گفت: در حال حاضر نیز در عصر اطلاعات، بازیها در تحولاتی شگرف نوع دیگری را به خود اختصاص داده اند و آن بازیهای الکترونیکی یا رایانه ای است که با کمک تجهیزات الکترونیکی مورد استفاده قرار میگیرند.
محمدمهدی شیرمحمدی با بیان اینکه بازی های رایانه ای علاقهمندان بسیاری را در سراسر جهان به خود جذب کرده اند، افزود: در بعد دیگر و در عرصه تجارت بازی های رایانه ای گوی سبقت را از صنعت فیلم سازی هم ربوده اند و پا را فراتر گذاشته و با فروش خود سودی حتی بالاتر از صنعت فیلم سازی کسب کرده اند به گونه ای که اکنون بیش از ده ها هزار بازی رایانه ای پرمخاطب در دنیا وجود دارد.
