چگونگی هفت مرحله رشد تیم تولید در بازی‌سازی

امیرحسین فصیحی از بازی‌سازان سرشناس ایران در کنفرانس غیر حضوری خود در دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر درباره عوامل موفقیت یک تیم بازی‌ساز صحبت کرد.


١٧ بهمن ١٤٠٣
چگونگی هفت مرحله رشد تیم تولید در بازی‌سازی

امیرحسین فصیحی از بازی‌سازان سرشناس ایران در کنفرانس غیر حضوری خود در دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر درباره عوامل موفقیت یک تیم بازی‌ساز صحبت کرد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ارائه کنفرانس‌های علمی ‌‌- کاربردی یکی از برنامه‌های دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای است که از نخستین روز در جریان است. اولین کنفرانس دومین روز از جشنواره نیز توسط امیرحسین فصیحی با موضوع «در جست‌وجوی سیمرغ؛ ۷ مرحله رشد تیم تولید در بازی‌سازی» ارائه شد. در این کنفرانس با اشاره به داستان سیمرغ عطار به بیان مهم‌ترین مسائل بازی‌‌سازی پرداخته شد.

او سیمرغ را پرنده‌ای افسانه‌ای توصیف‌ کرد و ادامه داد: در ادبیات بازی‌‌سازی منظور از سیمرغ رسیدن به رویاها و اهدافمان است و در این مسیر افراد بزرگی الگو قرار می‌گیرند. البته گاهی در این مسیر مشکلاتی هم به وجود می‌آید که سبب رها کردن و ناامیدی می‌شود و به سیمرغ نمی‌رسیم.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *