
Alan Wake 2 یکی از بازیهای رایگان ماه اکتبر برای مشترکان پلیاستیشن پلاس است. برای کسانی که دوران میانهٔ دههٔ ۲۰۱۰ را به یاد دارند، زمانی که استودیوی Remedy کاملاً در اکوسیستم ایکسباکس جا افتاده بود و دیدن چنین عنوانی در سرویس اشتراکی سونی هنوز کمی عجیب به نظر میرسد. با این حال، هرچند Alan Wake 2 روی کنسول پلیاستیشن عرضه شده، اما هیچوقت نمیتوان آن را با یک بازی فرستپارتی سونی اشتباه گرفت. بازی از نظر کیفیت تولید، میانپردههای سینمایی و تمرکز روی شخصیتها همان استاندارد بالایی را دارد که معمولاً از استودیوهای داخلی سونی انتظار میرود؛ اما در عین حال، مسیر روایت و استفاده از الگوهای جدید، بازیهای AAA را در جهتی متفاوت پیش میبرد، چیزی که در سالهای اخیر کمتر در آثار انحصاری سونی دیدهایم.
Alan Wake 2 از نظر زیباییشناسی هم جسورانهتر عمل میکند و استفادهٔ استودیو Remedy از ویدئوهای فولموشن (FMV) را که از زمان Max Payne در آثارشان حضور داشته، گسترش میدهد. در بازیهایی مثل God of War حضور چهرهٔ واقعی بازیگران احتمالاً تجربه را مصنوعی و غیرطبیعی جلوه میداد، اما رمدی با ساخت Remedy Connected Universe جایگاه منحصربهفردی برای خود ایجاد کرد. جایی که بازیهایش به هم مرتبط هستند و حتی حضور خالقان اثر هم در آنها پذیرفته میشود. بهعنوان نمونه، سم لیک کارگردان خلاق استودیو، در Alan Wake 2 هم بهعنوان یک شخصیت و هم بهعنوان خودش ظاهر میشود. این نوع آزمایشهای فرمی چیزی است که در سطح AAA کمتر کسی جرئت انجامش را دارد.
منبع: The Gamer
