شنبه 14 مهر 1403 – 13:45
این عناوین شامل بازیهای انحصاری و بازیهای third-party خواهند بود. آئوکی افزود که این تعداد زیاد بازیهای پشتیبانی شده در زمان عرضه، نشاندهنده دیدگاه مثبت توسعهدهندگان به قابلیتهای PS5 Pro و توانایی آن در ارائه بصری فوقالعاده با نرخ 60 فریم بر ثانیه است.
بازیهایی که نرخ فریم ثابت دارند، اما بدون دخالت توسعهدهندگان و آزادسازی نرخ فریم، از این بهبودها بهرهمند نخواهند شد. بازیهای PlayStation 4 نیز که از نرخ فریم متغیر پشتیبانی میکنند، در این کنسول بهبود خواهند یافت، و قابلیت Image Quality Boost برای افزایش ساده کیفیت تصویر بدون استفاده از PSSR ارائه خواهد شد.
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
