واقع‌گرایی در GTA 6؛ از مدیریت خواب تا تغییرات فیزیکی شخصیت‌ها

به نظر می‌رسد GTA 6 برای کسانی که عادت دارند شب‌ها را تا ساعت ۳ بامداد بیدار بمانند، کمی بیش از حد واقع‌گرایانه خواهد بود! راکستار گیمز سابقه طولانی در شبیه‌سازی کارهای روزمره و پیش‌پاافتاده دارد و این بار قصد دارد این مسیر را به مراحل پیشرفته‌تری ببرد.

واقع‌گرایی در GTA 6؛ از مدیریت خواب تا تغییرات فیزیکی شخصیت‌ها | گیمفا

به نظر می‌رسد GTA 6 برای کسانی که عادت دارند شب‌ها را تا ساعت ۳ بامداد بیدار بمانند، کمی بیش از حد واقع‌گرایانه خواهد بود! راکستار گیمز سابقه طولانی در شبیه‌سازی کارهای روزمره و پیش‌پاافتاده دارد و این بار قصد دارد این مسیر را به مراحل پیشرفته‌تری ببرد.

در GTA: San Andreas شاهد بودیم که وزن شخصیت اصلی بازی بسته به میزان ورزش یا مصرف غذاها به سرعت تغییر می‌کرد. در Red Dead Redemption 2 نیز این سیستم مدیریت وزن برای آرتور مورگان تکرار شد و حتی بازیکن باید به اصلاح صورت و نظافت شخصی او رسیدگی می‌کرد تا از بدبویی او جلوگیری کند.

منبع  : گیمفا

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *