وابستگی گیمرها به دنبالهها و ریمیکها؛ آیا نوآوری در حاشیه قرار گرفته است؟
در سالهای گذشته شاهد انتشار ریمیکهای متعدد از بازیهای قدیمی و موفق بودهایم و این روند همچنان ادامه دارد. در گذشته، برخی بازیها قبل از عرضه بر روی کنسولها، روی آرکیدها منتشر شدند و هنگامی که بر روی کنسولها عرضه میشدند، برخی از آنها گرافیک کاملاً متحول شدهای داشتند. از Space Invaders در اواخر دهه ۱۹۷۰ گرفته تا Ultima 1: Age of Darkness و حتی Super Mario All-Stars را میتوان یک بازسازی در نظر گرفت، زیرا عناوین NES با جلوههای بصری جدید بهروز شدند. با پیشرفت فناوری در تمام پلتفرمها، عناوینی مانند Resident Evil HD در سال ۲۰۰۲ با بودجههای بالاتر عرضه شدند.
