هیدتاکا میازاکی: شخصیت زورک در بازی The Duskbloods نمونه بی‌نقص فلسفه طراحی من است

هیدتاکا میازاکی، کارگردان افسانه‌ای استودیوی فرام‌سافتور، می‌گوید برای طراحی شخصیت‌های بازی The Duskbloods (که با نام Bloodsworn شناخته می‌شوند)، رویکردی بسیار گسترده و متفاوت را در پیش گرفته است.

هیدتاکا میازاکی: شخصیت زورک در بازی The Duskbloods نمونه بی‌نقص فلسفه طراحی من است

هیدتاکا میازاکی، کارگردان افسانه‌ای استودیوی فرام‌سافتور، می‌گوید برای طراحی شخصیت‌های بازی The Duskbloods (که با نام Bloodsworn شناخته می‌شوند)، رویکردی بسیار گسترده و متفاوت را در پیش گرفته است.

میازاکی به جای اینکه خود را به مفاهیم سنتی و کلیشه‌ای خون‌آشام‌ها یا هیولاها محدود کند، ترجیح داده است تا فضا را برای خلق طراحی‌های ساختارشکنی مانند شخصیت زورک باز بگذارد.

منبع  : گیمفا

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *