هر آنچه از CONTROL Resonant می‌دانیم؛ داستان، گیم‌پلی و جزئیات

Control Resonant، دنباله بازی تحسین‌شده Control، یکی از بزرگ‌ترین تغییر مسیرها در تاریخ استودیوی Remedy به شمار می‌آید. با وجود عملکرد تجاری قدرتمند نسخه اول، Resonant قرار نیست داستان جسی فیدن را در قالب یک شوتر سوم‌شخص ادامه دهد. این بار برادر او، دیلن فیدن، شخصیت اصلی است و سیستم تیراندازی جای خود را به مبارزات سریع و نزدیک می‌دهد. از سوی دیگر، به جای راهروهای بسته و وهم‌آلود The Oldest House، باید در نسخه‌ای آزاد و دگرگون‌شده از منهتن پیش بروید و اکتشاف کنید.

هر آنچه از CONTROL Resonant می‌دانیم؛ داستان، گیم‌پلی و جزئیات

Control Resonant، دنباله بازی تحسین‌شده Control، یکی از بزرگ‌ترین تغییر مسیرها در تاریخ استودیوی Remedy به شمار می‌آید. با وجود عملکرد تجاری قدرتمند نسخه اول، Resonant قرار نیست داستان جسی فیدن را در قالب یک شوتر سوم‌شخص ادامه دهد. این بار برادر او، دیلن فیدن، شخصیت اصلی است و سیستم تیراندازی جای خود را به مبارزات سریع و نزدیک می‌دهد. از سوی دیگر، به جای راهروهای بسته و وهم‌آلود The Oldest House، باید در نسخه‌ای آزاد و دگرگون‌شده از منهتن پیش بروید و اکتشاف کنید.

این پروژه مسیری طولانی را تا زمان معرفی رسمی طی کرده است. Remedy نخستین بار در گزارش مالی ماه مه ۲۰۲۲ با نام رمز Heron به این بازی اشاره کرد و در نوامبر همان سال اعلام شد که این پروژه دنباله Control است. در فوریه ۲۰۲۴، استودیوی Remedy با پرداخت ۱۷ میلیون یورو تمامی حقوق مجموعه Control را از ناشر این عنوان، یعنی 505Games، پس گرفت و با این اقدام مسیر را برای انتشار بازی FBC: Firebreak و پروژه‌های آینده سری هموار کرد.

منبع  : گیمفا

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *