یک سال از انتشار Immortals of Aveum گذشته و فرصت خوبی است تا بررسی کنیم که آیا مشکلاتش حل شده یا که ماجرا چیز دیگریست.
زمانی که Immortals of Aveum توسط EA معرفی شد و برند EA Originals، ناشر بازیهای محبوبی مثل It takes two و Unravel روی آن کار کرده، به نظر میرسید که قرار است تا شاهد یک بازی اورجینال باشیم و داستان و حال و هوایی جدید را تجربه کنیم و نهایتا مشتاق فرصتی بودیم که از کلیشههای ویدیوگیم فاصله بگیریم. متاسفانه اما هر چه که گذشت و تریلرهای بیشتری از بازی منتشر شد، کم کم به آن شک کردیم تا به هنگام انتشارش در ۲۲ آگوست سال گذشته، متوجه شدیم که «رویینتنان ایویوم» آنقدرها هم آسیبناپذیر نیستند و همان ابتدا، آسیب بسیار شدیدی از سمت خریداران دریافت کردند!
به شخصه آن دوران سراغ این بازی نرفتم و منتظر ماندم که مشکلات فنی آن کمی بهبود پیدا کند، اما حالا پس از یک سال، تصمیم گرفتیم تا نگاهی به این بازی بیندازیم و فارغ از تمام مشکلاتی که در روز انتشار برای آن پیش آمده، بازی را بررسی کنیم. آیا یکی از بزرگترین بازیهای EA در سال گذشته واقعا تجربهی بدی بوده یا که ماجرا چیز دیگری است؟ با ویجیاتو در ادامه همراه باشید.
