
میتوان گفت دقایق ابتدایی تجربه بسته الحاقی Revelations تلخ و شیرین است؛ شیرین از آن جهت که با محتوایی درگیرکننده و جذاب طرف هستیم و تلخ از این حیث که چرا همین ایدهها در طراحی بازی اصلی پیادهسازی نشدند. تجربه The Dark Ages که میتوانست با این ابتکارها از زمین تا آسمان متفاوت باشد، حال در کالبدی کوچکتر قابل تجربه است.
اگر بازی اصلی را تجربه کرده باشید، احتمالاً به مشکلات و نقاط ضعف آن واقف هستید و میدانید ریشه آنها در کدام یک از تصمیمات اشتباه سازندگان بوده است. مشکل اصلی ریتم شکننده و گیمپلی تکراری بود که احساس غوطهوری را نابود و تجربه را دچار فروپاشی میکرد. با کمی بررسی میتوانیم ریشه این مشکلات را در طراحی مکانیکهای حرکتی، سلاحها و قابلیتهای نهچندان متنوع، دشمنان و باسهای تکراری پیدا کرد.
