
سری Nioh از همان نخستین نسخه با آگاهی کامل از مقایسههای اجتنابناپذیرش با آثار فرامسافتور وارد ژانر سولزلایک شد؛ مقایسهای که در ابتدا بهدلیل شباهتهای ساختاری، سطح بالای چالش و تاکید بر مدیریت منابع، طبیعی به نظر میرسید. با این حال، Team Ninja خیلی زود نشان داد که هدفش صرفاً تکرار یک فرمول موفق نیست. این مجموعه با تمرکز ویژه بر عمق سیستم مبارزات، سرعت بالاتر درگیریها، تنوع چشمگیر سلاحها و استایلهای رزمی، و معرفی مکانیزمهایی مانند Ki Pulse و Stance System، موفق شد هویتی مستقل و کاملاً متمایز برای خود خلق کند. Nioh نهتنها راه متفاوتی در تفسیر ساختار سولزلایک پیش گرفت، بلکه در برخی جنبهها، بهویژه در طراحی مبارزات و آزادی عمل بازیکن، به معیاری قابل اتکا در این ژانر تبدیل شد؛ تا جایی که امروز میتوان از آن بهعنوان یکی از برجستهترین و تاثیرگذارترین آثار این سبک نام برد، اثری که ایستادن روی پای خود را بهخوبی آموخته است.
