
با وجود نقاط قوت روایت، پایانبندی بازی چندان رضایتبخش نیست. داستان با پایانی مبهم به پایان میرسد و بسیاری از پرسشها درباره ماهیت مگاسازه و سرنوشت شخصیتها بدون پاسخ باقی میمانند. همچنین، انتخابهای دیالوگ محدود هستند و در برخی بخشها طبیعی به نظر نمیرسند؛ بهطوری که بازیکن اغلب باید میان دو گزینه کاملاً متفاوت، یکی بسیار جدی و دیگری بیش از حد طنزآمیز یا نامناسب، یکی را انتخاب کند.
با این حال، حرکات P نسبت به بازیهای سریعتری مانند Ghostrunner سنگینتر هستند و اجرای برخی بخشها به دقت و صبر بیشتری نیاز دارد. همچنین، در قسمتهای پیچیده، تغییر مسیر هنگام استفاده از مکانیک Motorslicing به زاویه دوربین وابسته است و همین موضوع گاهی باعث میشود بازیکن برای عبور از موانع به آزمون و خطا روی بیاورد یا بارها شکست بخورد. در مجموع، اگرچه سیستم پارکور عملکرد قابل قبولی دارد، اما ناهماهنگیهای جزئی در کنترلها گاهی تجربه بازی را تحت تأثیر قرار میدهند.
برای شکست دادن آنها باید ابتدا نقاط ضعفشان را شناسایی کنید، سپس با بالا رفتن از بدنه آنها و استفاده از مهارتهای حرکتی، راهی برای نابودیشان پیدا کنید. طراحی خلاقانه باسها، در کنار حس فوقالعاده مقیاس و عظمت آنها، این مبارزات را به یکی از بهیادماندنیترین بخشهای Motorslice تبدیل کرده است.
اگر به بازیهای پارکور چالشبرانگیز، باسفایتهای خلاقانه و تجربههای متفاوت علاقه دارید و میتوانید از برخی مشکلات کنترل چشمپوشی کنید، Motorslice میتواند تجربهای ارزشمند و بهیادماندنی برای شما باشد.
