
امروز قصد داریم جدیدترین بازی استودیوی Bloober Team، یعنی عنوان وحشت بقاء Cronos: The New Dawn را بررسی کنیم. با ما همراه باشید.
استودیوی Bloober Team شاید امروزه برای خیلیها نامی آشنا باشد، اما مسیر رسیدن آن به جایگاه فعلی پر از آزمون و خطا بوده است. این استودیو که حدود دو دهه پیش در لهستان تأسیس شد، در ابتدا یک سازندهی کوچک وبینامونشان بود که بیشتر روی پروژههای ساده و بعضاً کمهزینه تمرکز داشت و بسیاری از بازیهای ابتدایی این تیم نتوانستند توجه جدی مخاطبان جهانی را جلب کنند و بیشتر بهعنوان آثاری درجه دوم در بازار شناخته میشدند. اما نکتهای که Bloober را از استودیوهای کوچک دیگر متمایز کرد، اصرار بر ارائه تجربههای متفاوت در ژانر وحشت روانشناختی بود. آنها بهجای دنبالهروی از سبکهای پرفروش بازار، به آرامی سراغ فضاسازیهای خاص و روایتهای درونی رفتند. اولین جرقههای موفقیت با بازی Layers of Fear زده شد؛ عنوانی که نشان داد تیم سازنده میتواند با بودجهای محدود، فضایی غریب و فراموشنشدنی خلق کند. این موفقیت باعث شد نام استودیو در رسانهها بیشتر مطرح شود، اما هنوز فاصله زیادی با شهرت جهانی داشت.
