به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در سالهای پدیده نوظهور گیمیفیکیشن با استفاده از مولفههای انگیزشی بازی و روشهای طراحی بازی، موجب تحولات بسیاری در حوزههای غیربازی شده است. این مفهوم و عملکرد آن در زمینههای غیربازی به یک اقدام سریع در حال ظهور و یک گرایش مهم تبدیل شده است. در حال حاضر گیمیفیکیشن یا بازیوارسازی یکی از تکنیکهایی است که میتواند انگیزه را افزایش دهد و مشارکت کاربران را تقویت کند. در هفتههای گذشته شاهد یکی از نمودهای مهم استفاده از گیمیفیکیشن در جذب مخاطب بودهایم.
مینیاپ همستر کامبت در تلگرام به دلیل ترکیب منحصر به فرد سرمایهگذاریهای رمزنگاری و گیمیفیکیشن توانسته مخاطبان زیادی را جذب کند و اپلیکیشن پیامرسان تلگرام را نیز تحت تاثیر قرار دهد. استراتژیهای بازاریابی نوآورانه و مشارکتها نیز نقش مهمی ایفا کردهاند. همستر کامبت با بهرهگیری از روند رو به رشد گیمیفیکیشن و ترکیب آن با سرمایهگذاریهای رمزنگاری، توانسته توجه میلیونها کاربر را به خود جلب کند.
این واقعیت که همستر کامبت در برنامه پیامرسان تلگرام یکپارچه شده است نیز به جذابیت آن میافزاید و باعث میشود که کاربران بدون نیاز به دانلود برنامه جداگانه به آن دسترسی داشته باشند و بازی کنند.
