ساخت فیلمها و برنامههای انیمیشنی بسیار وقتگیر است و مهارت و هزینه بالایی را هم میطلبد. تعداد زیادی از طراحان بازیها، در پستهای مختلف، صدها ساعت برای درست کردن آن کار می کنند. در انیمیشن …
ساخت فیلمها و برنامههای انیمیشنی بسیار وقتگیر است و مهارت و هزینه بالایی را هم میطلبد. تعداد زیادی از طراحان بازیها، در پستهای مختلف، صدها ساعت برای درست کردن آن کار می کنند. در انیمیشن های سنتی استاندارد و بیشتر انیمهها به این شکل است که هر فریم از انیمیشن باید به وسیله دست کشیده شود. فیلمی که یک انیمیشن ۳۰ دقیقه ای را تشکیل می دهد، ۳۰۰۰۰ فریم جداگانه دارد!
معمولا ۱۰۰ نفر یا بیشتر فقط برای انیمیت کردن هستند و تعداد دیگری هم برای کار رنگ آمیزی با نرم افزار های کامپیوتری، اصلاح رنگ، خروجی تصویر، (رندر) بخش سه بعدی، کارگردان و تهیه کننده و … مشغول به کار هستند! هر فرد در هر روز ۱۰ الی ۱۵ فریم نقاشی میکند. بسته به سختی صحنه و تازه کار یا حرفهای بودن فرد این عدد تا ۲۰ صحنه در روز هم میرسد. بنابراین بخاطر سختیهای ساخت انیمیشنها و مخصوصا انیمههای ژاپنی، معمولا مدت زمان آنها کمتر از فیلم و سریالهای عادی است.
