«محافظان کوچک؛ آخرین امید»؛ قصه‌ای کوچک با دلی بزرگ

به گزارش پایگاه فکر و فرهنگ مبلغ، پس از دو ماه و اندی، نفس‌های جنگ تحمیلی رژیم صهیونیستی و آمریکا علیه کشورمان تنگ و آتش‌بس اعلام شد. در همان روزهای نخست، جوانان کشورمان پویش «بازی‌ران» را راه‌اندازی کردند تا در میان نگرانی‌ها و استرس‌ها، امید را در دل کودکان و نوجوانان زنده نگه دارند؛ کودکانی که والدینشان فرزند جنگ بودند و اکنون آنها جنگ را نه فقط از پشت پنجره‌های کلاس‌های مجازی، بلکه با جان خود لمس کردند. آنها مفهوم «مقاومت» را نه در کتاب، که در تأخیر اتصال اینترنت و نگرانی چشم‌های بزرگ‌ترها تجربه کردند. حال در این روزهای پساجنگ، به بازی‌هایی نیاز دارند که نه فراموشی، که «امید به ایستادن دوباره» را به زبانی ساده و ملموس به آنها بیاموزد؛ بازی‌هایی که در آنها قهرمان بودن یعنی انتخاب درست، یعنی در زمان درست، در جای درست ایستادن.

۲۶ اردیبهشت ۱۴۰۵ – ۲۰:۳۶
«محافظان کوچک؛ آخرین امید»؛ قصه‌ای کوچک با دلی بزرگ

به گزارش پایگاه فکر و فرهنگ مبلغ، پس از دو ماه و اندی، نفس‌های جنگ تحمیلی رژیم صهیونیستی و آمریکا علیه کشورمان تنگ و آتش‌بس اعلام شد. در همان روزهای نخست، جوانان کشورمان پویش «بازی‌ران» را راه‌اندازی کردند تا در میان نگرانی‌ها و استرس‌ها، امید را در دل کودکان و نوجوانان زنده نگه دارند؛ کودکانی که والدینشان فرزند جنگ بودند و اکنون آنها جنگ را نه فقط از پشت پنجره‌های کلاس‌های مجازی، بلکه با جان خود لمس کردند. آنها مفهوم «مقاومت» را نه در کتاب، که در تأخیر اتصال اینترنت و نگرانی چشم‌های بزرگ‌ترها تجربه کردند. حال در این روزهای پساجنگ، به بازی‌هایی نیاز دارند که نه فراموشی، که «امید به ایستادن دوباره» را به زبانی ساده و ملموس به آنها بیاموزد؛ بازی‌هایی که در آنها قهرمان بودن یعنی انتخاب درست، یعنی در زمان درست، در جای درست ایستادن.

بنابر روایت ایکنا، در همین راستا بازی‌هایی با محور اخلاق، مقاومت و ایثار را به کودکان و نوجوانان معرفی می‌شود تا بتوانند از میان انبوه بازی‌های رایانه‌ای، ویدیویی، آنلاین و … بدون سردرگمی به نعت بازی‌های ویدیویی ایران است. شایستگی آن برای کسب جایزه در جشنواره «هفت‌خوان بازی» بیش از هر چیز ناشی از جرئت و جسارت سازندگانش در روایت یک داستان عمیق انسانی با قالبی جذاب و سینماتیک است. این بازی با وجود کاستی‌های فنی و گرافیکی محدود، توانسته تجربه‌ای به‌یادماندنی و تأثیرگذار خلق کند که می‌تواند به‌عنوان الگویی برای دیگر سازندگان مطرح شود. آنچه این اثر ثابت می‌کند، این است که محتوای خوب، حتی در نبود پیشرفته‌ترین امکانات فنی، همچنان می‌تواند مهم‌ترین برگ برنده و نقطه قابل اتکای یک بازی ویدیویی باشد.

این بازی توسط تیمی ۲۹ نفره و طی بیش از دو سال تولید شده و برای کودکان بالای ۷ سال طراحی شده است. اثری که تلاش کرده به‌جای هیجان‌های زودگذر، سفری احساسی را به مخاطب خود هدیه دهد؛ سفری که شاید پایانش نجات یک سرزمین خیالی باشد، اما پیامش می‌تواند تا مدت‌ها در ذهن و قلب مخاطب باقی بماند.

منبع  : خبر آنلاین

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *