لوکیشن «گل یا پوچ» از کجا آمده است؟

سهیل دانش اشراقی درباره طراحی صحنه مسابقه «گل یا پوچ» می‌گوید: مهمترین بخش مسابقه ایرانی بودن آن است و فضایی درست شد که بخش اعظم آن تخیلی بود حس ایرانی را به همه منتقل کرد که من بسیار آن را دوست داشتم.

لوکیشن «گل یا پوچ» از کجا آمده است؟

سهیل دانش اشراقی درباره طراحی صحنه مسابقه «گل یا پوچ» می‌گوید: مهمترین بخش مسابقه ایرانی بودن آن است و فضایی درست شد که بخش اعظم آن تخیلی بود حس ایرانی را به همه منتقل کرد که من بسیار آن را دوست داشتم.

به گزارش مجله خبری نگار، سهیل دانش اشراقی فارغ‌التحصیل گرافیک از دانشکده هنر‌های زیبای دانشگاه تهران است و فعالیت هنری خود را از سال ۱۳۷۵ آغاز کرد. او به عنوان کاریکاتوریست در مجلات مختلفی کار کرد و علاوه بر برپایی نمایشگاه‌های انفرادی، به عنوان طراح فضا و شخصیت بازی‌های رایانه ایرانی فعالیت داشته است. دانش اشراقی همچنین در فیلم‌های بادیگارد، راه آبی ابریشم، به وقت شام و سریال ماه‌تی‌تی به عنوان طراح کانسپت و در فیلم‌های مسخره‌باز، روز صفر، روشن، روزی روزگاری آبادان و چندین تئاتر به عنوان طراح صحنه و لباس حضور داشته است. مسابقه «گل یا پوچ» جدیدترین فعالیت وی در نمایش خانگی محسوب می‌شود و همین بهانه‌ای شد تا با او گفتگو کنیم. 

منبع  : نگار مگ

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *