دوشنبه 23 تیر 1404 – 13:20
تکناک
قابلیت Smooth Motion اولین بار در ژانویه و همزمان با معرفی سری RTX 50 معرفی شد. این فناوری با کمک هوش مصنوعی، یک فریم تولیدشده توسط الگوریتم را میان دو فریم واقعی قرار میدهد و از این طریق، نرخ فریم بازی را دو برابر میکند. برخلاف فناوریهایی مانند DLSS یا FSR که نیازمند پیادهسازی توسط توسعهدهندگان بازی هستند، Smooth Motion در سطح درایور عمل میکند و در نتیجه در تمامی بازیها، بدون نیاز به پشتیبانی نرمافزاری، قابل استفاده است.
بر اساس گزارش کاربران، فعالسازی این قابلیت در بازیهایی که از DLSS پشتیبانی نمیکنند، نتایج بسیار خوبی به همراه داشته است. به عنوان نمونه، کاربری با نام Macer در انجمن Guru3D توانسته است نرخ فریم بازی World of Warcraft را از ۸۲ به ۱۶۴ فریم بر ثانیه افزایش دهد، بدون اینکه تأخیر، افزایش یابد یا کیفیت تصویر کاهش یابد. این افزایش دو برابری نرخ فریم، تنها با فعالسازی یک گزینه در تنظیمات پروفایل گرافیکی حاصل شده است.
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
