صنعت گیم، انیمیشن و برنامه نویسی از خطوط اصلی توسعه IT در کشور است

معاون وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، گفت: تولید سرویس و محتوا مولفه های اصلی ثروت آفرینی هستند و بر همین اساس معتقدیم آینده فعالیت ها بر حوزه محتوا، مبتنی بر فرهنگ و هنر استوار است.

معاون وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، گفت: تولید سرویس و محتوا مولفه های اصلی ثروت آفرینی هستند و بر همین اساس معتقدیم آینده فعالیت ها بر حوزه محتوا، مبتنی بر فرهنگ و هنر استوار است.

صنعت گیم، انیمیشن و برنامه نویسی از خطوط اصلی توسعه IT در کشور است

به گزارش سیتنا، مهندس جهانگرد در نخستین جشنواره هنرهای دیجیتال و همراه تبریز با پیشرو خواندن دانشگاه هنرهای اسلامی استان تبریز، گفت: آینده به سمتی حرکت می کند که زبان مفاهمه جهان تصویری می شود به گونه ای که یک تیزر 30 ثانیه ای کار یک کتاب را انجام می دهد.

منبع : سازمان خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (سیتنا)

برای مشاهده متن کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *