صنعت بازی؛ فرصتی ملی برای برقراری پیوند بین فناوری‌های نوین

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، گفت: بازی‌های ویدیویی تنها یک رسانه نیست، بلکه مجموعه‌ای چندرسانه‌ای است که پویانمایی، روایت و فناوری‌های نوین را درهم‌تنیده است و بیش از سایر صنایع فرهنگی با فناوری‌هایی چون واقعیت مجازی و دیگر فناوری‌های نوین پیوند برقرار کرده است.


02 اسفند 1404 – 12:47

button.addEventListener('click', function() {

const input = this.parentElement.querySelector('.shorturl');

navigator.clipboard.writeText(input.value);

this.innerText = 'کپی شد';

setTimeout(() => { this.innerText = 'کپی'; }, 2000);

});

});

صنعت بازی؛ فرصتی ملی برای برقراری پیوند بین فناوری‌های نوین

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، گفت: بازی‌های ویدیویی تنها یک رسانه نیست، بلکه مجموعه‌ای چندرسانه‌ای است که پویانمایی، روایت و فناوری‌های نوین را درهم‌تنیده است و بیش از سایر صنایع فرهنگی با فناوری‌هایی چون واقعیت مجازی و دیگر فناوری‌های نوین پیوند برقرار کرده است.

لایک[1]

منبع : سازمان خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (سیتنا)

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *