
یکی از قابلیتهای جدید Final Fantasy 7 Revelation، یعنی سیستم چتربازی، تا حدی با الهام از Fortnite طراحی شده است. نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی، در گفتوگویی با IGN درباره نحوه شکلگیری این ایده توضیح داده است.
هاماگوچی گفت که تیم سازنده از همان مراحل ابتدایی توسعه، ایدهای برای فرود اعضای گروه از هواپیمای Highwind در ذهن داشت. با این حال، انتقال مستقیم Highwind به محیط جهانباز بازی با توجه به وسعت و جزئیات بالای این جهان، چالشهای جغرافیایی قابلتوجهی برای طراحی نقشه ایجاد میکرد.
