چهارشنبه 24 بهمن 1403 – 08:55
آندریا پسینو (Andrea Pessino)، یکی از بنیانگذاران Ready at Dawn، در مصاحبهای با MinnMax توضیح داد: “ما واقعاً فکر میکردیم که The Order یک پایه منحصربهفرد و جذاب ایجاد کرده است و مردم برخی از ایرادات آن را نادیده میگیرند. دنباله آن میتوانست فوقالعاده باشد، این را با اطمینان میگویم.”
یکی از مشکلات بزرگ در توسعه بازی، فشار زیاد برای عرضه سریع آن بود. به همین دلیل، بخشهایی از محتوای بازی حذف شدند و بسیاری از تعاملات گیمپلی به میانپردهها و سکانسهای سینمایی تبدیل شدند. پسینو در این باره گفت: “ما تحت فشار زیادی بودیم و باید بازی را منتشر میکردیم. حداقل یک سال زمان بیشتری نیاز داشتیم، اما این فرصت را نداشتیم.”
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
