
بر اساس پتنت جدیدی که در Tech4Gamers منتشر شده است، سونی در تلاش است تا با بهرهگیری از یادگیری ماشینی، لگ و تأخیر در بازیهای آنلاین گیمرهای پلیاستیشن را به حداقل برساند.
این پتنت به نام Timed Input/Action Release از تکنیکهای پیشبینی استفاده میکند تا دکمههایی که بازیکنان انتخاب میکنند را پیشبینی کرده و به سرور ارسال کند. این فرآیند به گیمرها امکان میدهد تا با کمترین تأخیر ممکن واکنشهای خود را در بازی اعمال کنند.
