امیر تقیخانی معاون فرهنگی و روابط عمومی ارتش در این باره گفت: امروز بازیهای رایانهای و موبایلی مجموع گستردهای از افراد از هر طیف، سن، جنس و شغلی را در بر میگیرد و نسبت میزان استفاده از آن بیشتر از تلویزیون و سینما شده و به یکی از ایزارهای تبلیغ و در واقع رسانهای اثر گذار تبدیل شده است.
وی همچنین گفت: پیشرفت فناوری و ارائه محتوا تحت بستر نت و وب روی تلفن همراه و تبلت و سادگی استفاده و دسترس پذیری آن، موجب افزایش چشمگیر ضریب استفاده و البته نفوذ آن شده است؛ لذا پتانسیل و ظرفیت بالایی در این زمینه برای تبلیغ و تحت تأثیر قرار دادن مخاطب به وجود آمده است.
معاون فرهنگی و روابط عمومی ارتش در ادامه افزود: مبارزه در خلیج عدن یک بازی رایانهای ایرانی در سبک تیراندازی اول شخص و اولین بازی رایانهای ارتش جمهوری اسلامی ایران محسوب میشد که پس از پشت سر گذاشتن مراحل ایده پردازی، طراحی و تولید، توسط مدیریت امور هنری ارتش و تیم سازنده (موسسه رسانه پرداز آمیتیس) که نزدیک به دو سال به طول انجامید، در تاریخ یکشنبه ۲۱ خرداد ۱۳۹۱ در سازمان عقیدتی سیاسی ارتش با حضور ریاست وقت سازمان عقیدتی سیاسی ارتش و نیز فرمانده نیروی دریایی ارتش، رونمایی شد.
