
Amanda the Adventurer
Amanda the Adventurer – همه چیز از یک اتاق زیرشیروانی شروع میشود؛ جایی که بوی کهنگی و غبار، پرده از رازی برمیدارد که سالها در سکوت منتظر مانده بود. در Amanda the Adventurer، شما در نقش رایلی پارک، وارث خانهٔ خاله کیت، قدم به دنیایی میگذارید که مرز میان یک کارتون کودکانه و یک کابوس زنده را محو میکند. این یک تجربهٔ ترسناک روانشناختی و کاملاً آفلاین است؛ نه اینترنت میخواهد، نه همراه. فقط شما هستید و یک تلویزیون قدیمی و یک مشت نوار ویدئویی که نباید باز میکردید. گیمپلی بازی ساده اما نفسگیر است. یک تلویزیون و یک دستگاه VCR دارید. نوارها را یکییکی داخل میگذارید و قسمتهای مختلف یک برنامهٔ کودکانهٔ گمشده از اوایل دههٔ ۲۰۰۰ را تماشا میکنید. برنامه دربارهٔ دختر کوچکی به نام آماندا و دوست خجالتیاش، وولی گوسفند است. ظاهر ماجرا معصومانه و ساده به نظر میرسد؛ یک کارتون کمخرج محلی با حالوهوای کودکانه. اما خیلی زود، ته دلتان احساس بدی پیدا میشود. آماندا و وولی انگار فقط بازیگر یک نمایش ضبطشده نیستند. آنها شما را میبینند. با شما حرف میزنند. و آماندا چیزی از شما میخواهد. مکانیک اصلی بازی بر پایهٔ تعامل مستقیم با شخصیتهای داخل تلویزیون بنا شده. این همان رؤیایی است که هر بچهٔ دههٔ نودی داشت: کارتون محبوبت تو را ببیند و باهات صحبت کند. اما اینجا، این رؤیا به سرعت به کابوس تبدیل میشود.
