
یک بازیساز گفت: تا زمانی که دسترسی عمومی و پایدار به اینترنت وجود نداشته باشد، نمیتوانیم انتظار داشته باشیم که اکوسیستمهای نوپا، بهویژه در حوزه ویدئوگیم حفظ شوند.
علی ذاکری بازیساز، در گفتوگو با خبرنگار مهر با اشاره به وضعیت کنونی صنعت بازیهای ویدئویی گفت: کشور ما هر زمان بحران یا تنش اجتماعی داشته باشد، اولین اتفاقی که میافتد قطع اینترنت است. این موضوع را در دیماه همین اتفاقات دیدیم، در جنگ ۱۲ روزه دیدیم، قبلترش در وقایع ۱۴۰۱ داشتیم؛ همیشه اولین کسانی که ضربه میخورند کسانی هستند که کسبوکارشان وابسته به اینترنت و فضای مجازی است.
وی ادامه داد: پس از آن بحرانها، برخی از بازیسازان سرورهایشان را داخل کشور آوردند. ما هم >وی یادآور شد: نگرانی من این است که اگر این قطع یا محدودیت ادامه پیدا کند، حتی اگر حدس بزنم مثلاً تا یک هفته دیگر بخش قابلتوجهی از همان باگهای امنیتی و رخنههایی که در سرورها و دیتابیسها وجود دارد، عملاً بدون پچ و بهروزرسانی باقی میمانند. در نتیجه، کسانی که قصد هک کردن دارند، کارشان خیلی راحتتر میشود؛ چون راههای دفاعی بهموقع بهروز نمیشوند و رخنهها قابل سوءاستفاده میمانند.

