فیگما با Code Layers، Motion و Shaders مرز طراحی و توسعه را حذف کرد؛ Agent کارهای تکراری را برمیدارد تا طراح روی خلاقیت تمرکز کند.

مقدمه
فیگما در کنفرانس امسال چیزی بیشتر از یک بسته آپدیت معمولی رو نشون داد؛ حرف اصلی این بود که بوم طراحی نباید فقط جایی برای چیدن مستطیل و متن باشه باید به محیطی تبدیل بشه که طراح، تیم توسعه و عاملهای هوشمصنوعی (AI Agents) سر یک میز بنشینن و روی یک چیز کار کنن.
هدف اعلامشده هم روشن بود؛ کارهای تکراری و فرساینده از دوش طراح برداشته بشه تا وقت بیشتری برای فکر کردن به ایده بمونه. سه ستون این تغییر عبارتند از Code Layers Motion و Shaders
بخش اول : ابزارهای تازه برای بیان ایده
۱.۱ (Code Layers)
تا امروز، فاصلهی بین «طرح» و «محصول واقعی» جایی بود که خیلی از ایدهها آب میرفتن. Code Layers دقیقاً همین شکاف رو نشونه گرفته؛ یعنی چی ؟
