تجربه ساخت بازی «مافیا در شهر» به روایت سازندگان آن در هجدهمین رویداد GDX

انستیتو ملی بازی‌سازی هجدهمین رویداد GDX (رویداد تجربه بازی‌ساز) را بعد از وقفه‌ای به دلیل شیوع کرونا با حضور تیم سازنده بازی «مافیا در شهر» برگزار می‌کند تا تجربه ساخت این بازی را به روایت سازندگانش با مخاطبان به اشتراک بگذارد.


٠٩ اسفند ١٤٠٠
تجربه ساخت بازی «مافیا در شهر» به روایت سازندگان آن در هجدهمین رویداد  GDX

انستیتو ملی بازی‌سازی هجدهمین رویداد GDX (رویداد تجربه بازی‌ساز) را بعد از وقفه‌ای به دلیل شیوع کرونا با حضور تیم سازنده بازی «مافیا در شهر» برگزار می‌کند تا تجربه ساخت این بازی را به روایت سازندگانش با مخاطبان به اشتراک بگذارد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، رویداد تجربه بازی‌ساز (GDX) گردهمایی بازی‌سازان با شعار «همبستگی برای بازی‌های بهتر» است که از سوی انستیتو ملی بازی‌سازی با هدف آموزش، انتقال تجربه و ایجاد نزدیکی بیشتر بین فعالان حوزه بازی برگزار می‌شود.

در هجدهمین دوره این رویداد، تیم سازنده بازی «مافیا در شهر» از شرکت «رسانه‌پرداز آمیتیس» به بیان تجربه‌های خود در زمینه ساخت این بازی می‌پردازند.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *