
شخصیت اصلی داستان، Coen، جوانی دلسوز است که تمام تلاش خود را برای نجات خانوادهای که در آستانه فروپاشی قرار دارد، به کار میگیرد. با این حال، پس از تبدیل شدن او به Dawnwalker، شرایط کاملاً تغییر میکند. Coen علاوه بر مبارزه با تهدیدهای بیرونی، باید با هیولایی که درون خودش شکل گرفته نیز مقابله کند و میان انسانیت خود و قدرت تاریکی که به دست آورده، تعادل برقرار سازد.
همچنین او میتواند با گاز گرفتن دشمنان، بخشی از سلامتی خود را بازیابی کند. این تفاوت میان دو حالت، تنها به سیستم مبارزات محدود نمیشود و مستقیماً بر نحوه انجام مأموریتها نیز تأثیر میگذارد؛ به طوری که برخی مأموریتها تنها در طول روز و برخی دیگر فقط در شب قابل انجام هستند. در نتیجه، بازیکن باید زمان انجام فعالیتها را با توجه به تواناییهای Coen و شرایط هر مأموریت مدیریت کند.
این مکانیک در بخش حملات Coen نیز کاربرد دارد. اگر بازیکن به طور مداوم از یک جهت مشخص به دشمنان حمله کند، آنها به مرور متوجه این الگو شده و میتوانند حملات مشابه را مسدود کنند. به همین دلیل، بازیکن باید در هنگام مبارزه جهت حملات خود را تغییر دهد و واکنشهای دشمن را زیر نظر داشته باشد.
داستان و شخصیتپردازی نیز از ارکان اصلی The Blood of Dawnwalker به شمار میروند. روایت داستان Coen و تلاش او برای نجات خانوادهاش، در کنار کشمکش دائمی میان جنبهی انسانی و خونآشامی شخصیت اصلی، زمینهی مناسبی برای پرداختن به موضوعاتی مانند فداکاری، بقا، قدرت و انتخابهای اخلاقی ایجاد کرده است. با این حال، بازی در پرداخت برخی از اشرار اصلی، بهخصوص پس از معرفی اولیه، عملکردی به قدرت سایر بخشهای داستان ندارد و این شخصیتها در ادامه تا حدی به موانعی برای شکست دادن تبدیل میشوند.
