یک بازی مستقل که به اندازه دهها بازی بزرگ شجاعت دارد
تاریخ بار دیگر تکرار شد. یک بازی مستقل ساخته شده تنها توسط یک نفر، بار دیگر صنعت ویدیو گیم را تکان داد. در دنیای بازی، چنین اتفاقی حکم دیدن یک شهاب سنگ را دارد، به ندرت اتفاق میافتد اما همیشه با شکوه است. شاید نوشتن چنین مقدمهای برای بازیای که در مورد فروش مواد مخدر تقریباْ به تمام مردم شهر و معتاد کردنشان است، عجیب به نظر برسد ولی باور کنید Schedule 1 سزاوار تمامی این تمجیدهاست. با ادامه بررسی همراه ویجیاتو باشید تا شاید بتوانیم با هم به این سوال پاسخ بدهیم که چرا کاری را که یک نفر به تنهایی میتواند انجام دهد، دهها کمپانی غولآسا از عهده آن بر نمیآیند.
اگر مثل من پیگیر بازیهای مستقل روی استیم باشید و رویدادهای این مارکت بزرگ را دنبال کنید، احتمال دارد که از قبل اسم Schedule 1 را شنیده باشید اما اگر اسم بازی برایتان ناآشناست، اجازه دهید به حدود یک ماه پیش برگردیم، زمانی که رویداد استیم فست (Steam Fest) برگزار شد، ایونتی چند روزه که صدها بازیساز به خصوص بازیسازان مستقل از این فرصت استفاده میکنند تا نسخه دمویی از بازی خود را روی استیم منتشر کنند. اجازه بدهید سادهتر بگم، اگر یک بازیساز مستقل هستید که هیچکس در دنیا شما را نمیشناسد و قصد یا تواناییاش را هم ندارید که هزینه زیادی صرف تبلیغات کنید، استیم فست یکی از بهترین فرصتها برای درخشیدن است. اتفاقی که برای Schedule 1 افتاد. یادم میآید در روز دوم یا سوم ایونت مشغول بررسی محبوبترین دموها بودم که اسم نسخه دمو بازی با نام Free Sample (اسمی که در نوع خود هوشمندانه است) به چشمم خورد، آن هم با نظرات و نقدهای Overwhelmingly Positive. از همان روزی که دمو را تجربه کردم، برای عرضه نسخه کامل لحظهشماری میکردم و میدانستم Schedule 1 قرار است موفق شود. اما در این ابعاد؟ احتمالا خیر، چون که محصول نهایی از چیزی که انتظارش را داشتم هیجانانگیزتر بود.
