بررسی بازی Mandragora: Whispers of the Witch Tree

بازی Mandragora: Whispers of the Witch Tree اثر عجیبی محسوب می‌شود که در برخورد اول با آن، شما اگر فانتزی را بپسندید، با آن کنار خواهید آمد اما قرار نیست صرفا با یک فانتزی روبه‌رو باشیم. اگرچه مطمئن نبودم که چه‌ چیزی انتظار مرا می‌کشد اما ویژگی‌های Mandragora: Whispers of the Witch Tree مرا به هوس تجربه‌ی این اثر انداخته بود، بازی‌ای که سعی بر تلفیق دارد و می‌خواهد بهترین مزه‌ها را در کنار یک‌دیگر به شما هدیه دهد. حاصل این تجربه اما شاید یکی از عجیب‌ترین‌ها بود ولی برای توصیف حس اثر این بطور خلاصه می‌گویم که شمشیری دو لبه است.

بازی Mandragora: Whispers of the Witch Tree اثر عجیبی محسوب می‌شود که در برخورد اول با آن، شما اگر فانتزی را بپسندید، با آن کنار خواهید آمد اما قرار نیست صرفا با یک فانتزی روبه‌رو باشیم. اگرچه مطمئن نبودم که چه‌ چیزی انتظار مرا می‌کشد اما ویژگی‌های Mandragora: Whispers of the Witch Tree مرا به هوس تجربه‌ی این اثر انداخته بود، بازی‌ای که سعی بر تلفیق دارد و می‌خواهد بهترین مزه‌ها را در کنار یک‌دیگر به شما هدیه دهد. حاصل این تجربه اما شاید یکی از عجیب‌ترین‌ها بود ولی برای توصیف حس اثر این بطور خلاصه می‌گویم که شمشیری دو لبه است.

در هر صورت تا به عمق بازی Mandragora: Whispers of the Witch Tree سفر نکنیم، نخواهیم دانست که این اثر قرار است چه چیزی را برای‌مان رو کند پس همراه من و مجله بازار باشید تا به سرزمین فیل‌دام (Faelduum) سَری بزنیم. فراموش نکنید که استودیو Primal Game Studio، سازنده این اثر سعی داشته است که یک ترکیب بی‌نقص از سبک  سولزلایک (Soulslike)، مترویدوانیا (Metroidvania) و پِلتفرمر (Platformers) ارائه دهد اما اینکه تا چه حدی توانسته الهام بگیرد یا به وعدهایش عمل کند و در اولین اثری که منتشر کرده، خوب ظاهر شود فقط در ادامه مشخص خواهد شد.

منبع  : مجله کافه بازار

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *