چند وقتی است که مایکروسافت گونهای متفاوت از بازیهای را در کتابخانه بازیهایش قرار میدهد. گونهای که طرفداران خاص خود را در این چند سال پیدا کرده و مایکروسافت هم به خوبی از این مسئله …
چند وقتی است که مایکروسافت گونهای متفاوت از بازیهای را در کتابخانه بازیهایش قرار میدهد. گونهای که طرفداران خاص خود را در این چند سال پیدا کرده و مایکروسافت هم به خوبی از این مسئله آگاه است. این گونه جدید از بازیها روایت را در اولویت خود قرار دادند. به عبارت بهتر میتوانیم بگوییم تقریبا به جز روایت یک داستان خوب نباید انتظار دیگری از آنها داشته باشیم. با اینکه در برخی از این بازیها المانهای دیگری چون پازل یا به ندرت اکشن هم میبینیم اما قالبا آنها ساخته شدند تا شما دیالوگهای آنها را دنبال کنید. به هر ترتیب در ادامه قصد داریم ببینیم آیا As Dusk Falls موفق شده خودش را در قالب یک بازی تعاملی که روایتی شیوا دارد ارائه نماید یا نه؟ در ادامه با ویجیاتو همراه باشید.
اولین تریلری که از As Dusk Falls به نمایش در آمد، با اینکه به خوبی نشان میداد تفاوتی بزرگ با دیگر عناوین دارد، اما مرا امیدوار کرده بود تا علیرغم تفاوتهایش نوع هیجانیتری از Tell Me Why را ببینیم. نمایشهای بعدی بازی کماکان امید من را نسبت به آنچه که انتظار داشتم به مرور کمتر میکردند. این روند تا جایی ادامه داشت که خیلی دیگر برنامهای برای خرید آن نداشتم و صرفا یک چیز باعث میشد که آن را تجربه کنم. حضور این بازی در لیست بازیهای موجود در سرویس گیمپس.
با اینکه میتوان با انتخابهای تصادفی از قسمتهای مختلف بازی رد شد اما مسلما درک درست داستان است که در عنوانی مانند As Dusk Falls شما را پای تجربه بازی کشانده و نگه میدارد. کمی قبلتر گفتم انیمیشنها مانند بسیاری از بخشهای بازی خوب هستند اما ایدهآل نیستند. و همین ایدهآل نبودن است که سبب میشود نقدهایی درخصوص آن داشته باشیم.
خلاصه بگم که….
میخرمش….
نمیخرمش….
