بازی رایگانی که به سوددهی رسید/ «خروس جنگی» ایرانی چگونه پدیده شد؟

تولد یک ایده ایرانی


١٣ دي ١٣٩٣
بازی رایگانی که به سوددهی رسید/ «خروس جنگی» ایرانی چگونه پدیده شد؟

مدیرعامل شرکت تولیدکننده بازی ایرانی «خروس جنگی» ضمن اشاره به فرآیند طراحی، توزیع و پشتیبانی از این بازی محبوب و رکوردشکن به تشریح دلایل این موفقیت می‌پردازد.

محمدمهدی بهفر راد، مدیرعامل شرکت پیشگامان یارا کیش که طراحی و تولید این بازی رایانه‌ای را برعهده داشته‌است درباره این محصول به خبرنگار مهر می‌گوید: بازی خروس جنگی حاصل پروژه‌ای است که نزدیک یک و سال شش ماه طول کشید و بعد از 18 ما تولید شد.

تولد یک ایده ایرانی

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *