قبل از اقتباس تلویزیونی از بازی The Last of Us، منتقدان مدام میگفتند که این سریال قرار است بالاخره نفرین اقتباس از بازیها را بشکند. این تفکر که ریشه در باورهای غلط و ناآگاهی دارد …
قبل از اقتباس تلویزیونی از بازی The Last of Us، منتقدان مدام میگفتند که این سریال قرار است بالاخره نفرین اقتباس از بازیها را بشکند. این تفکر که ریشه در باورهای غلط و ناآگاهی دارد خشم دوستداران بازیهای ویدیویی را برانگیخت. در سالهای قبل، این باور رایج بود که اکثر اقتباسها از بازیهای ویدیویی (تقریباً همه)، به دلیل عوامل مختلفی مثل درک نادرست منبع تا اجرای ضعیف، محکوم به شکست هستند. بنابراین واکنش اولیه به مجموعه تلویزیونی The Last of Us غیرمعمول نیست، اما تکراری است.
اقتباس HBO از بازی The Last of Us با استقبال خوبی از سوی تماشاگران مواجه شد. اما این موضوع که منتقدین از این سریال به عنوان تنها اقتباس خوب از بازیهای ویدیویی نام میبرند گیمرها را عصبانی کرد. چنین تصوری نه تنها اعتبار بسیاری از دیگر سریالها و فیلمها، اعم از لایو اکشن و انیمیشن، را زیر سوال میبرد بلکه پتانسیل این را دارد که به طور کلی به روند اقتباسها از بازیهای ویدیویی آسیب بزند. چون سریال The Last of Us تبدیل به یک معیار دروغین میشود و همه تلاش میکنند شبیه آن باشند. در نتیجه، بالاخره زمان آن فرا رسیده است که بحث در مورد اقتباسهای بازیهای ویدیویی نفرین شده را کنار بگذاریم و بپذیریم که بازیهای خیلی وقت است که وارد دوران طلایی چند رسانهای شدهاند.
