٢٦ فروردين ١٤٠٥
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با حضور در بنیاد ملی بازیهای رایانهای ضمن دیدار با مدیرعامل، معاونان، مدیران و کارکنان این بنیاد در جریان اقدامات و فعالیتهای انجام شده در ایام جنگ رمضان قرار گرفت. او در این دیدار بازیهای ویدیویی را ابزاری موثر برای افزایش تابآوری اجتماعی در شرایط کنونی کشور دانست.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در این دیدار گفت: موضوع بازیهای ویدیویی از چند جهت اهمیت دارد؛ اول اینکه اگر از سینما بهعنوان هنر هفتم یاد میشود، بازیهای ویدیویی هنر هشتم هستند و بهنوعی تکمیل هنرهای پیشین در فضای بازیها اتفاق میافتد و از این جهت بهعنوان بخش پیشران در حوزه وظایف وزارت فرهنگ تلقی میشود. چرا که تجمیعی از هنرهای پیشین در فضای بازیها اتفاق میافتد و طبعا وزارت فرهنگ باید از این زاویه به بازی نگاه کند.
وزیر فرهنگ تصریح کرد: از بعد دیگر، اگر ما محیط پیرامون خود را به حوزههای اقتصاد، سیاست، جامعه و امنیت تقسیمبندی کنیم، بازی میتواند با همه این حوزهها نسبتی داشته باشد و اگر ما به این نگاه به بازی نگاه کنیم، بازی میتواند فرصتی برای ارتباط با همه نهادهای دولتی، عمومی و خصوصی که در این چهار حوزه کار میکنند، فراهم آورد. بنابراین بازی از ای… ایجاد این تغییر نگاه است و تا تغییر نگاه اتفاق نیفتد، اتفاقات بعدی هم رخ نخواهد داد.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در تشریح شرایط موجود با توجه به جنگ تحمیلی سوم گفت: از همان روزهای اول، دو اقدام اصلی در دولت مد نظر قرار گرفت. اقدام اول در خصوص اقدامات دولت بود که نه تنها تعطیل نشود بلکه تسریع هم شود تا مردم احساس کنند که خدماترسانی مثل زمان قبل از جنگ و حتی بهتر از آن در حال انجام است. ما هم در وزارت فرهنگ وظیفه داشتیم به ذینفعان خود توجه کنیم.
