کپست، ویژه ورزش الکترونیک، رویدادی است با حضور گردانندگان صنعت پخش، رسانه و ماهواره، که پس از دو سال نخستین همایش حضوری آن در دُبی برگزار میشود. برگزارکنندگان کپست قصد دارند الگوهای پولسازی ورزش الکترونیک را کشف کنند و بهنمایش بگذارند تا به پشتوانهٔ یک شبکهٔ منسجم بینالمللی بازاری برای این صنعت ایجاد کنند.

به گزارش سیتنا به نقل از یورونیوز، بر سر اینکه بازیهای رایانهای ورزشاند یا نه بحث بسیار است، اما در محبوبیت روزافزون آنها تردیدی نیست و میلیونها تن از راه پایانههایی عظیمی نظیر «توییچ» و «یوتیوب گیمینگ» جذب این میدان میشوند.
