
اگرچه در سالهای گذشته معمولا از تحریمها بهعنوان مهمترین مانع توسعه صنعت بازی در ایران یاد میشد، اما بحران اخیر نشان داد یک گلوگاه مهم دیگر نیز وجود دارد. اینترنت همان گلوگاهی است که حتی پیش از آنکه تحریمها اثر خود را نشان دهند، میتواند فعالیت یک استودیو بازیسازی را متوقف و یا دستکم برای مدتی دچار چالش کند.
شاید برای بسیاری از مخاطبان، قطعی اینترنت در نهایت به معنای باز نشدن یک بازی آنلاین یا افزایش زمان دانلود یک بهروزرسانی باشد، اما واقعیت صنعت بازی بسیار پیچیدهتر از این است. اینترنت برای یک بازیساز بخشی از خط تولید محسوب میشود. از دسترسی به موتورهای بازیسازی و سرویسهای ابری گرفته تا دریافت فایلهای پروژه، همکاری همزمان اعضای تیم، ارتباط با ناشران خارجی، انتشار نسخههای جدید و رفع خطاهای فنی، همه و همه به اتصال پایدار اینترنت وابستهاند.
