انویدیا پشتیبانی از PhysX در بازی‌های ۳۲ بیتی را روی سری RTX 50 متوقف کرد

کارت‌های گرافیک سری انویدیا RTX 50 از GPU PhysX برای بازی‌های ۳۲ بیتی پشتیبانی نمی‌کنند. این ممکن است بر عملکرد فیزیک برخی عناوین قدیمی تأثیر بگذارد.

پنجشنبه 2 اسفند 1403 – 19:20انویدیا پشتیبانی از PhysX در بازی‌های ۳۲ بیتی را روی سری RTX 50 متوقف کردکارت‌های گرافیک سری انویدیا RTX 50 از GPU PhysX برای بازی‌های ۳۲ بیتی پشتیبانی نمی‌کنند. این ممکن است بر عملکرد فیزیک برخی عناوین قدیمی تأثیر بگذارد.

به گزارش تک‌ناک،‌ انویدیا اخیراً اعلام کرده است که پردازنده‌های گرافیکی سری RTX 50 دیگر از PhysX مبتنی‌بر GPU در بازی‌های ۳۲ بیتی پشتیبانی نخواهند کرد. این تصمیم در پی انتشار برنامه جدید پشتیبانی از کودا ۳۲ بیتی اتخاذ شده است و بدین‌معناست بازی‌های قدیمی که به PhysX شتاب‌گرفته با GPU متکی هستند، با افت چشمگیر عملکرد و کاهش نرخ فریم مواجه خواهند شد.

منبع  : تک ناک

برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید

 

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *