«رندرینگ عصبی» با استفاده از سوپرکامپیوترهای انویدیا ترین شده است
انویدیا از نسل جدید فناوری DLSS Ray Reconstruction خود رونمایی کرده است؛ نسخهای تازه که قرار است همراه با بهبودهای DLSS 4.5 عرضه شود و کیفیت تصویر در بازیها را هنگام استفاده از رهگیری پرتو (Ray Tracing) و Path Tracing به شکل محسوسی ارتقا دهد.
این شرکت اعلام کرده که در این نسخه از یک مدل ترنسفورمر نسل دوم استفاده شده و این فناوری در ماه آگوست برای تمام کارتهای گرافیک Nvidia GeForce RTX منتشر خواهد شد. DLSS Ray Reconstruction ابزاری است که در بازیها برای افزایش کیفیت بصری و نرخ فریم بدون نیاز به تکنیکهای سنتی و دستی حذف نویز (Denoising) به کار میرود.
