الگوریتم‌ها و چالش جدید مسئولیت کیفری نوجوانان در جرائم سایبری 

تحولات شتابان فناوری‌های ارتباطی و گسترش روزافزون پلتفرم‌های دیجیتال در دهه‌های اخیر، الگو‌های زیست اجتماعی و رفتاری نسل جدید را به‌طور بنیادین دگرگون کرده است

تحولات شتابان فناوری‌های ارتباطی و گسترش روزافزون پلتفرم‌های دیجیتال در دهه‌های اخیر، الگو‌های زیست اجتماعی و رفتاری نسل جدید را به‌طور بنیادین دگرگون کرده است

جوان آنلاین: تحولات شتابان فناوری‌های ارتباطی و گسترش روزافزون پلتفرم‌های دیجیتال در دهه‌های اخیر، الگو‌های زیست اجتماعی و رفتاری نسل جدید را به‌طور بنیادین دگرگون کرده است و نوجوانان به‌عنوان یکی از فعال‌ترین گروه‌های سنی در فضای مجازی، بخش قابل‌توجهی از تعاملات اجتماعی، سرگرمی، یادگیری و حتی هویت‌یابی خود را در بستر شبکه‌های اجتماعی، پلتفرم‌های اشتراک‌گذاری محتوا و بازی‌های آنلاین تجربه می‌کنند و این حضور گسترده سبب شده است که فضای سایبری نه تنها محیطی برای ارتباط و تبادل اطلاعات باشد، بلکه به بستری اثرگذار در شکل‌دهی نگرش‌ها، هیجانات و رفتار‌های اجتماعی نوجوانان تبدیل شود. در چنین فضایی، پلتفرم‌های دیجیتال برای افزایش میزان تعامل کاربران و حفظ آنان در محیط خود از الگوریتم‌های پیچیده‌ای بهره می‌گیرند که بر اساس تحلیل داده‌های رفتاری کاربران، محتوای متناسب با علایق، هیجانات و الگو‌های رفتاری آنان را پیشنهاد می‌دهند. این الگوریتم‌ها که اغلب با هدف افزایش زمان حضور کاربر و تقویت چرخه مصرف محتوا طراحی شده‌اند، در بسیاری از موارد به‌گونه‌ای عمل می‌کنند که کاربر، به‌ویژه نوجوانان، به تدریج در معرض محتوایی قرار می‌گیرند که شدت هیجانی بالاتری دارد یا واکنش‌های رفتاری بیشتری ایجاد می‌کند. در نتیجه، فضای دیجیتال از یک محیط صرفاً ارتباطی به ساختاری تبدیل شده است که می‌تواند به‌طور فعال در شکل‌گیری و جهت‌دهی رفتار کاربران نقش ایفا کند. 

 نقش ساختار‌های دیجیتال در شکل‌گیری جرائم سایبری نوجوانان 
یکی از مهم‌ترین پیامد‌های این تحول، ظهور و گسترش اشکال نوینی از بزهکاری در محیط سایبری است؛ پدیده‌ای که در ادبیات جرم‌شناسی از آن با عنوان «جرائم سایبری» یاد می‌شود. جرائم سایبری شامل طیف گسترده‌ای از رفتار‌های مجرمانه همچون نفوذ غیرمجاز به سامانه‌های رایانه‌ای، سرقت داده‌های شخصی، مزاحمت و آزار اینترنتی، انتشار محتوای غیرقانونی، دستکاری اطلاعات، باجگیری دیجیتال، قلدری سایبری و مشارکت در فعالیت‌های غیرقانونی آنلاین است. در سال‌های اخیر، بررسی‌های جرم‌شناختی نشان داده است که نوجوانان سهم قابل‌توجهی در برخی از این رفتار‌ها دارند؛ امری که توجه پژوهشگران حوزه حقوق کیفری و جرم‌شناسی را به نقش عوامل محیطی و فناورانه در شکل‌گیری بزهکاری سایبری نوجوانان جلب کرده است. برخلاف تصور سنتی که ارتکاب جرم را نتیجه تصمیم آگاهانه و اراده مستقل فرد می‌دانست، در فضای دیجیتال عوامل متعددی همچون معماری پلتفرم‌ها، طراحی الگوریتمی محتوا، الگو‌های تعامل شبکه‌ای و فشار‌های اجتماعی ناشی از محیط آنلاین می‌توانند در شکل‌گیری رفتار‌های کاربران تأثیرگذار باشند. به همین دلیل، تحلیل بزهکاری سایبری نوجوانان بدون توجه به ساختار‌های فناورانه‌ای که رفتار آنان را هدایت یا تقویت می‌کند، تحلیلی ناقص و ناکافی خواهد بود. 

 الگوریتم‌ها و نقش پنهان آنها در هدایت رفتار نوجوانان 
مسئله دیگر، مؤلفه‌های اثرگذار در این زمینه، الگوریتم‌های پلتفرم‌های دیجیتال است که نقش تعیین‌کننده‌ای در نحوه نمایش محتوا، ترتیب اطلاعات و میزان دیده شدن موضوعات مختلف دارند. این الگوریتم‌ها بر اساس تحلیل داده‌های کلان کاربران، الگو‌های رفتاری آنان را شناسایی کرده و محتوایی را پیشنهاد می‌کنند که احتمال تعامل و واکنش بیشتری از سوی کاربر داشته باشد. در نتیجه، اگر کاربری به محتوای خاصی واکنش نشان دهد، الگوریتم‌ها به تدریج محتوای مشابه بیشتری را به او نمایش می‌دهند و به این ترتیب نوعی چرخه تقویت رفتاری شکل می‌گیرد. در مورد نوجوانان که از نظر روان‌شناختی در مرحله شکل‌گیری هویت و کنترل هیجانات قرار دارند، این سازوکار می‌تواند تأثیرات عمیق‌تری بر رفتار آنان داشته باشد. نوجوانان به دلیل ویژگی‌هایی همچون کنجکاوی بالا، تمایل به تجربه‌های هیجان‌انگیز، حساسیت نسبت به تأیید اجتماعی و تأثیرپذیری از همسالان، بیش از سایر گروه‌های سنی در معرض تأثیرپذیری از محتوا‌های تحریک‌آمیز یا پرخطر قرار دارند. هنگامی که الگوریتم‌های پلتفرم‌ها چنین محتوا‌هایی را به‌صورت مکرر و هدفمند در معرض دید آنان قرار می‌دهند، احتمال گرایش نوجوانان به رفتار‌هایی که ممکن است در مرز یا قلمرو رفتار‌های مجرمانه قرار گیرد، افزایش می‌یابد. 

 عادی‌سازی رفتار‌های پرخطر در فضای سایبری 
در سال‌های اخیر، نمونه‌های متعددی از تأثیر الگوریتم‌های دیجیتال بر رفتار نوجوانان گزارش شده است. برخی از این موارد به انتشار گسترده چالش‌های خطرناک در شبکه‌های اجتماعی مربوط می‌شود که نوجوانان را به انجام رفتار‌های پرخطر یا غیرقانونی تشویق می‌کند. در موارد دیگر، آموزش‌های غیررسمی مرتبط با نفوذ به حساب‌های کاربری، دور زدن سامانه‌های امنیتی، دستکاری داده‌ها یا استفاده غیرقانونی از نرم‌افزار‌ها در قالب ویدئو‌ها و محتوا‌های جذاب در اختیار نوجوانان قرار می‌گیرد. الگوریتم‌های پیشنهاد محتوا با تشخیص علاقه کاربران به این موضوعات، به تدریج محتوای مشابه بیشتری را در معرض دید آنان قرار می‌دهند و به این ترتیب نوعی مسیر تدریجی برای آشنایی و حتی تمرین رفتار‌های شبه‌مجرمانه یا مجرمانه شکل می‌گیرد. نکته قابل‌توجه آن است که بسیاری از نوجوانان در چنین فضایی، این رفتار‌ها را نه به عنوان جرم بلکه به عنوان نوعی بازی، چالش یا مهارت دیجیتال تلقی می‌کنند و از پیامد‌های حقوقی آن آگاهی کافی ندارند. این وضعیت موجب شده است که مرز میان رفتار‌های سرگرمی‌محور و رفتار‌های مجرمانه در فضای سایبری برای نوجوانان تا حد زیادی مبهم شود. 

منبع  : جوان آنلاین

برای مشاهده متن کامل خبر کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *