
این سیستم میتواند نقش بیشتری به تصمیمگیری بازیکن بدهد؛ به این معنا که به جای درگیر شدن مستقیم با تمام دشمنان، میتوان از اختلافات میان گروهها برای تغییر شرایط به نفع خود استفاده کرد. چنین رویکردی میتواند لایهای تاکتیکی به گیمپلی اضافه کند و باعث شود بازیکنان برای عبور از موقعیتهای مختلف تنها به قدرت نظامی متکی نباشند.
